Adaptive Sync: Deswegen brauchen Gamer FreeSync und G-Sync

Die meisten Menschen denken, dass die Flüssigkeit des Bildes in Spielen einzig und allein auf die Geschwindigkeit, mit der die Grafikkarte die zugehörigen Einzelbilder, oftmals auch Frames genannt, berechnet. Im Grunde stimmt dies zwar, wie so oft spielen aber auch noch andere Faktoren eine Rolle:

In erster Linie ist damit das Timing der Frames gemeint, das im schlimmsten Fall zu Bildstörungen wie Tearing, also dem Problem, dass zwei Bilder gleichzeitig versucht werden darzustellen, wodurch Verzerrungen auftreten, oder aber zu einem stockenden Bild trotz hinreichender Bildrate führt.

Weiterlesen…

FreeDos als Alternative zum Betriebssystem

Beim Rechnerkauf achtet man in der Regel auf viele Dinge: wie sieht das Gerät aus, welcher Prozessor ist verbaut, wie groß ist der Arbeitsspeicher, welcher Grafikchip befindet sich darin, wie gut ist der Monitor oder die Tastatur?

Seit einiger Zeit jedoch gibt es ein neues, auf den ersten Blick vielleicht absurd wirkendes Kriterium: befindet sich Windows auf dem Rechner?

Weiterlesen…

Prozessoren im Fokus: Was bringt 2015?

2014 war ein relativ ruhiges Jahr in Sachen CPU’s: Hardware-Riese Intel brachte in den letzten 12 Monaten hauptsächlich Neuauflagen bekannter Serien und Architekturen auf den Markt, wirkliche Überraschungen blieben allerdings aus.

Auch der mittlerweile eher auf Low-End und Budget-Hardware ausgerichtete Konkurrent AMD hielt sich mit Neuerungen zurück und beließ Neuerscheinungen bei kleinen, überschaubaren Updates bekannter Produkte.

Doch was bringt 2015? Können wir Neuerungen erwarten?
Weiterlesen…